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新手攻略

2025-07-14 15:21:08浏览量:18

约战:精灵再临新手攻略

1:  战斗界面

image.png 

右上角精灵头像对应

右上角技能被称为一技能;右下角称为二技能;右上角为三技能。

分别对应战斗面板中从最左下角技能顺时针数的一二三技能。

右侧右下角为普攻(也称平a),对应战斗界面中心最大的键。

右侧最中心的技能对应战斗界面的普攻正上方的黄色圈圈,满值时闪闪发光,被称为觉醒技。

一般在文字教学中使用,白盾为精英/boss拥有,拥有白盾的敌人在白盾期间不会受到打击僵直,并且白盾会吸收承受伤害的50%。

闪避是指普攻旁边的小按键,按下时角色会冲刺一小段距离(约2m)可自行选择方向,冲刺期间角色短暂处于无敌状态,不会受到大部分攻击判定。

2:出场技与换人CD

出场技是战斗中上阵了两个或以上的角色时,通过点击屏幕右上角的角色头像切换角色时,切换的角色登场自动释放的技能,换下的角色会进入冷却,不能立即再次切换。

出场技击杀的操作

当怪物残血时,在它身旁换人即可。

3、觉醒值的获取方式

通常的觉醒值获取方式有两种:

A.普攻获取,每次命中获取1点;

B.击杀敌人获取,每次击杀获取5点。

C通过拾取道具获取。

D通过装备特殊质点获取。

4、 在哪里看角色特色机制介绍

精灵界面,写着攻略的那两个大字的那个就是。

攻略下方的练习为单人直接进入的木桩图,可以调整怪物信息等。

image.png 

(注明左上角有红点的就是攻略了,只供参考。)

5、 各角色攻击属性

角色界面,点击攻略下拉查看对应角色

image.png 

与角色界面,点击攻略-下拉查看对应角色

查看技能说明方法:在技能界面可以查看技能的特殊效果与技能的伤害属性。

image.png 

6、暴击与穿透的效果

暴击x%=x%的几率打出暴击伤害

穿透x%=x%的几率打出无视50%当前防御的一击

穿透与暴击可以同时触发,触发颜色为咖啡色。

2.伤害显示颜色

1、     普攻伤害(普攻伤害即使用普攻造成的伤害)          :白色

2、     技能伤害(技能伤害即使用技能造成的伤害)          :紫色

3、     暴击伤害(暴击触发时造成的伤害)                         :红色

4、     背击伤害(在敌人背后攻击敌人时造成的伤害)      :蓝色

5、     穿透伤害(穿透率触发时本次伤害无视50%防御)  :金色

6 、    额外伤害(各种附加伤害,独立于某次伤害显示)   :白字

7、    穿暴同时触发伤害(穿透与暴击同时触发) :咖啡色为最优先显示,其次为红字与金字不分上下,再者是蓝字。

显示优先级:咖啡色>金字>红字>蓝>紫>白

2.各种角色造成的debuff释义

寒颠:由四糸乃的技能产生,叠加一定层数后清空并造成冻结效果

冻结:使敌人无法行动,无法被击飞

附电:由真那的造成,造成后敌人身上出现雷电效果,进入此效果的敌人每次受到攻击时会额外受到一定数值的额外真实伤害。

点燃:通常由琴里的攻击造成,每秒造成一定比例的伤害,不吃防御(真实伤害)受到攻击力加成,包括质点信物等攻击力加成

点燃:通常由折纸的被动造成,每秒造成一定比例的伤害,吃火伤加成

撕裂:由夕弦的技能产生,每层会使敌人每秒受到一定数值的伤害,吃防御,吃风伤加成。

易伤:使目标免伤降低。

破防:使目标防御降低。

破甲:效果同易伤。

减速:使目标的移动速度与攻击速度降低。

吸引:由美九的技能产生,叠加一定层数后清空并造成魅惑效果。

眩晕:使敌人无法行动,但可被击飞,可强制位移,可被免疫

魅惑:受到此效果的敌人不会主动向玩家发起攻击,并主动攻击玩家的敌人,但如果玩家位于受到魅惑的敌人的攻击路径上仍会受到伤害。

流血:入此效果的敌人每秒受到一定数值的伤害,吃防御,吃物伤加成。代表(十香:涅普)

流血:会使敌人每秒受到一定数值的真实伤害。代表(艾伦

抗暴率:无特效无提示,造成后降低敌人一定数值的抗暴击率。(敌人抗暴率越高,你就越难以暴击)

脆弱(反十):同减少抗暴率。

电流过载:效果同易伤

时停 (狂三)释放过程中使得绝大多数敌人无法行动

个别名称不同但是实际效果如上大致相同,不予举出【太多了建议不看】

3.质点的效果以及升星 卡巴拉直树详解对应效果

质点是这个游戏的装备系统,每一个角色拥有三个装备位置用于装备质点

质点总共分为十个位置分别为:王冠,智慧,理解,仁爱,严格,美丽,胜利,光辉,基础,王国。

每一个位置上的质点在同等级时拥有相同的基础面板,少幅度不同

角色在穿戴质点时受到cost与位置两方面的限制。

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六星会比五星效果多20%

image.png 

恋人效果加暴击率正义战车同理

角色不能携带同样位置的两个质点(即当你已经穿上一个王冠质点后就不能穿上另一个王冠质点了),不同位置之间有对照的连线加成(圣诞套质点需求效果必须成三角形连线)

质点的连线属性大小取决于连线之间星级较低的质点的星级,星级越低属性越低。具体属性为5星时属性的星数/5 六星根据连线的星级决定属性。

质点升星:需求消耗COST 点数为15及以上五星质点,升星分为3步,对应卡巴拉之树属性五星质点,金色材料红色材料对应,质点精华【可通过分解等获得】最后一步需要相同质点本体

 

image.png升星六星可以解锁额外词条

4.质点信物穿戴相关

角色可穿戴的质点受cost影响,当前cost上限在精灵-详情-质点页面的右上方可以看到。角色每升1级cost上限增加1。

起始五星套装类质点15cost,穿戴完整套装需求37级,有特别前缀,套装效果增加额外战斗力,散搭类质点无前缀五星为10cost

萌新套四星分别为5cost 套装合集15 (升星不增加cost消耗)

1级为9cost,80级角色为88cost。

信物为(绿cost 2 蓝cost 4 紫 cost6 金 cost 8)【对应为等级20/30/40/50 按信物能提升的最大等级计算】

5.被动相关,升星天使/装置/魔王/武器/以及升星所需材料,快速突破阶级

 

升星天使/装置会提高觉醒技能的伤害倍率,同时会解锁一个被动槽与解锁该星级对应被动技能。被能的携带与星级无关,无论是哪一个星级解锁的被动槽,都可以携带任意已解锁的被动。

比如3星解锁了两个被动槽,你可以同时装备两个2星或三星解锁的被动,也可以装备一个两星一个三星的被动。

升星天使/装置等的材料来源为无尽回廊(俗称打塔),打塔会随机掉落一定的精华与无尽碎片,每期塔结算会给一定无尽宝石,100无尽碎片可以换1个无尽宝石。无尽宝石可以在无尽商店换某种精华20个(逆精华为用普通精华3换1)(卡巴拉精华为20换20)还可以通过各种渠道获得的精华自选礼盒来获得对应的基础精华。

天使升星从1-2-3-4-5分别需要100、300、600、1000个精华。

不同角色需要精华,可在被动界面 对应觉醒,如下图进行查看。

image.png 

6.地图掉落buff与敌人精英属性

 

 

image.png 

防御+30%,持续20s  /护盾,获得一个30%最大生命值的护盾

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攻击+20%,持续20s

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能量回复,获得一定量的觉醒值。

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全队生命回复30%

image.png 

攻击速度+20%,持续20s

护盾与防御加成的图标是一样的,吃到才知道是什么。

 

敌人精英属性

护盾:吸收一定量的伤害,护盾击破后20秒再次生成。

电磁:在玩家位置生成一个十字形区域,每秒对进入区域的玩家造成中量伤害。

激光:在玩家位置生成一个圆形区域,每秒对区域内造成少量伤害。

反伤:反弹一定量的伤害给攻击者。

减速:在身边生成一个范围较大的减速场,降低场内玩家50%的攻速与移速。

电球:召唤1会移动的电球攻击玩家,触碰到玩家造成一定伤害,并使玩家僵直并且打断技能。(恶心心)

导弹:每隔一段时间召唤一枚导弹从天而降攻击玩家,落点有预警红圈。

免晕:免疫眩晕状态。

寒抗:免疫冻结状态。

底力:生命值低于30%时触发,每隔一段时间回复一定百分比的最大生命值。

暴怒:生命值低于30%时触发, 大幅提高伤害。

引力:在玩家附近随机生成一个持续一段时间的蓝色旋涡,蓝色旋涡会持续吸附玩家到中心位置。

无谓:每隔一段时间,敌人有一次豁免伤害的能力。

免控:无视一切控制效果,包括狂三时停(追猎30以上)

毒雾:对在范围内的玩家每秒造成可以叠加的毒BUFF伤害

冰弹:召唤一个冰弹对玩家进行锁定追击,可以造成大量伤害,可以通过合理闪避进行躲避。

炎柱:每隔一段时间召唤炎柱攻击玩家,造成大量伤害,落点有预警红圈。

恶魔之息:每隔一段时间对玩家造成一定百分比伤害 无法规避雷暴:每隔一段时间对最远距离目标造成伤害,落点有预警蓝圈。

钢铁之心等:减少控制效果。

元素抗性:比如黑暗抗性,降低受到的黑暗伤害。(如物理,雷电,冰霜等):降低受到的对应属性的伤害。

其他:略过,比如双折的免疫以及召唤其余类型。

7.技能点的获取方式

A:等级提升,每升1级获得1点技能点。

B:角色升阶(B-A-AA-S-SS-SSS-EX),从B到EX,每次升阶分别获得:5/10/15/20/30/40。

C:天使突破,消耗对应角色碎片VS精灵本源升级,24级为上限,一级5点,最多获得120点。

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注:放心使用技能点,加点加错了可以取消的,多多尝试新加点方案。

PS:已经消耗的技能点会增加对应角色战力值,1点对应2战力】

8. 角色升阶碎片需求及结晶

B-A-AA-S-SS-SSS-EX分别需要5、15,30,60,120,240碎片。抽到已有角色时候,按照上述顺序,分别转化为5、8、15、30、60碎片。

碎片掉落地点点击精灵界面右下角的获取按钮可以直达。

结晶材料掉落地点在精灵-详情-结晶-前往突破的界面中,点击材料图标的获取按钮可直达。

可以在界面里通过分解突破材料可以获取万能碎片,代替所有突破材料使用。

9.召唤,祈愿。角色抽取机制

召唤分为,热点召唤,友情召唤常驻,以及特殊召唤

召唤消耗材料,常规召唤需要命运徽章,限定召唤为契约之证,限定召唤一般伴随着抽取多少次活动,会给对应材料,一般需要对应的一套六星质点,3可通过界面换一。

召唤保底,在界面抽取到达一定次数,可直接兑换。

祈愿,对应卡巴拉生命之树10属性,消耗对应材料概率获得对应质点。

角色抽取机制,金色为A级以及以上角色,5星质点,十连必出一个,单抽差不多10次也能有金。

10.约会系统

通过主界面的约会进入,约会系统分为日常/约会/图鉴/送礼【对应为日常约会,主线约会】

image.png 

日常约会以及主线约会部分精灵开放

image.png 

满足对应条件在上方右侧领取信物

11.主线以及剧场日常等

剧情【主线关卡挂钩指令·主线任务】

日常【经验卡,金币卡,质点升级材料,祈愿兑换材料,信物升星材料】

活动【无尽回廊/夏拉姆之门/以及常驻试炼未开放活动/限时活动】

剧场【信物升星主要材料获得渠道/部分精灵碎片/每周雷霆圣堂/】

image.png 

左侧分别为剧情/日常/活动/剧场

战力提升相关 关于 信物 宝石 无尽 质点祈愿 夏拉姆之门 系统

12.宝石的获取渠道以及推荐建议

目前宝石一般的来源渠道为:符石挑战/夏拉姆之门/钥匙兑换(转盘抽奖),礼包/充值活动/领域争夺战结算(同样可以获得)

我们想获得高质量宝石的途径有以下几种:宝石合成/宝石分解铸造/各类礼包/领域争夺战结算 正常途径我们一般都是通过宝石合成与宝石技能图纸来进行高质量宝石的合成,合成,分解铸造。

我们夏拉姆晶石都是必须用到的。

image.png 

我们可以通过获取宝石途径的来源,获得对应宝石。用相同精灵的多个宝石配合图纸进行更高层次的合成,比如我们5个琴里的A想要合成S。我们准备好对应精灵的一个S图纸图纸,加上五个琴里A宝石合成出一个S宝石,消耗对应的夏拉姆晶石。同理我们使用五个S的宝石,合成SS宝石也是同理。

如果对应的S宝石不够多,我们可以采取赌石,宝石分解宝石铸造的手段。通过消耗夏拉姆晶石来快速达成目标,分解宝石铸造只能铸造同品质的宝石,比如分解A只能铸造A,分解S只能铸造S。

想要低品质宝石变高品质宝石必须合成。同理我们图纸也是可以

分解铸造的。

image.png 

 

13.夏拉姆之门一览

image.png 

首先我们打开左侧界面里的活动,打开夏拉姆之门。我们会看见有六个主要的界面,分别对应了夏拉姆任务给钥石可以用来抽奖(符石挑战跟夏拉姆之门是主要的)符石挑战可以看到我们以有的符石联机挑战,我们可以通过这个界面进行符石挑战,战胜敌人根据挑战难度

会获得一定程度的夏拉姆晶石,与宝石。

主要宝石以及晶石获取渠道:符石挑战/夏拉姆之门每期首通/领域争夺战结算奖励

领域争夺战,建议有一定配置的玩家进行挑战。

14.个人信息界面-契约

契约界面,契约200级以上需要消耗到契约之灵,契约升级目前只能通过经验卡提升,契约等级上限由角色品质决定,拥有越多高品级角色契约等级就会越高。

15:天使突破

天使突破需要精灵EX品级并且达到60级以上才会开放,每次突破可以使用25同角色碎片或精灵本源400-500进行突破.具体消耗根据角色初始品级决定消耗本源数量,突破之后,我们会获得技能点数,

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16.宝石系统解析

宝石除了自带的基础伤害提升,其次宝石达到S以及以上,会给予非常强力的效果,比如说15的暴击率穿透率,30的暴击伤害穿透伤害。SS的话更是有无视防御、减少冷却CD、吸血等额外效果。SSS级还会再次增加额外效果。

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宝石/图纸分解功能:在背包里的宝石界面里进行分解操作,换取对应材料

以通过铸造来换取自己心仪的宝石,(以少换多,要么就是完全随机)需要消耗一定的夏拉姆晶石来进行操作。

宝石合成功能:S以下可以通过用任意同级别的宝石消耗金币来进行合成操作

获得更高质量的宝石,S以上合成需要消耗到夏拉姆晶石以及同精灵的5个宝石与图纸来进行合成。

符石挑战

符石挑战一般有续航只要在网络正常的情况下,战力来到6000。任何精灵都可以轻松单挑带走,不论词汇不论是光翼还是精灵还是圣堂,SS本身自带高减免以及高伤害,高抗性词汇,需要你伤害达到一定程度,容错率被动以及秘宝质点契约可以保证存活率,吸血等若无自带建议宝石选取。

无续航情况下,伤害肉度较低也能过,但是要建立在你没有太大失误的情况下,因为本身符石挑战的怪伤害较高。

 

雷暴 毒雾 冰弹 都是可以通过操作来完美避免的,如果你没法避免的话。我个人是建议用一些容错率很高的角色来进行打,如果你个人不是很好打。

18.信物突破材料以及其他来源

信物突破材料中灵波聚合很关键,推荐每周剧场的雷霆圣堂这是主要的来源之一。还有信物材料紫色以上较为难获得。

至于低级材料建议通过剧场来消耗体力获取绿色以及蓝色的晶石。

信物材料的获得渠道/日常/剧场/礼包/活动/等

19信物的获取方法

最容易获取信物的渠道是主界面里的约会,约会分为主线约会,与日常约会。

完成对应的主线约会以及日常约会可以获得对应的信物奖励

image.png 

其次还有就是通过活动获取信物,包括活动限定约会(在图鉴里的珍藏CG里面领取)以及活动兑换。套装羁绊效果也可以提供一定的战力。

image.png 

20.社团相关

该界面可以通过对应内容获取荣誉兑换商店内的东西-空投有概率给命运徽章,研发中心活跃值每周达标领取对应奖励,其余首通给宝石以及部分相关。

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空投/追猎/次元入侵/研发中心

21.战舰秘宝系统

 

进入界面左上角小火箭可以进入养成界面秘宝也在这个界面,
image.png

该界面类似与小游戏,每天分几次收收菜就行。

陈列舱挂钩秘宝以及升星等【与战力挂钩,效果可与游戏内升星界面自行查看】

image.png 

秘宝升星材料可与界面1进行获取对应碎片.

 

 


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